Difference between revisions of "Mk16 Parachute/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(*outsource box contents;)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Partbox/pl
+
{{:Mk16 Parachute/Box}}
|Name=Mk16Parachute
 
|Role=Spadochron
 
|File=Parachute-open.png
 
|Costs=422
 
|Mass=0.1
 
|More=
 
{{PB-more|Wysokość pełnego otwarcia|500 m}}
 
{{PB-more|Opór w pełnym otwarciu|500}}
 
|cfg=Parts/parachute single/part.cfg
 
|since=v0.7.3
 
}}
 
  
'''Spadochron Mk16''' jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania [[Command Module/pl|kapsuły załogowej]]; jak wszystkie [[Parachute/pl|spadochrony]] może też być używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie [[Stage/pl|stopnie]]. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców.
+
'''Mk16 Parachute''' jest to spadochron który może być podpięty na czubkach modułu dowodzenia.
  
== Zastosowanie ==
 
(Przy lądowaniu na [[Kerbin/pl|Kerbinie]])
 
Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełne otwarcie czaszy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej niż 20 m/s.
 
Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.
 
  
Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje.
+
== Opis ==
 +
{{Quote
 +
|Spadochron MK16 może być uznane przez niektórych za niewiele więcej niż losowo związane razem szwy z nadwyżek śmieci z których jest w rzeczywistości wykonany. Ale faktem jest, że MK16 został powszechnie przyjęty jako ogólnie lepsza alternatywa dla spadania. Spadochrony można rozłożyć nawet jeśli są one odłączone od statku.
 +
|nieznany inżynier}}
  
 
== Zmiany ==
 
== Zmiany ==
 +
 +
;{{Version|0.18|}}
 +
* Nie może być już montowany na bokach
 +
 
;{{Version|0.16|}}
 
;{{Version|0.16|}}
* (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500.
+
* (zbalansowanie) waga zmniejszona z 0.3 do 0.1, i ciąg pełnego otwarcia z 55 do 500.
 
;{{Version|0.15|}}
 
;{{Version|0.15|}}
* (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni.
+
* (nieudokumentowane) Mogą być montowane na bokach
 
;{{Version|0.9|}}
 
;{{Version|0.9|}}
* Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu.
+
* Części mają teraz parametr ActivatesEvenIfDisconnected w pliku cfg aby mogły być aktywowane po zrzutu
* Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w [[Stage/pl|stopniu]] 0.
+
* Naprawiono bug że spadochrony nie otwierały się na ostatniej fazie
* Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest on włączona, spadochrony będą urzywały wysokości względnej do otwarcia.
+
* Spadochrony mają teraz parametr 'useAGL'. jeśli włączone to spadochron rozłoży się na odpowiedniej wysokości.
* (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą.
+
* ''(nieudokumentowane)'' Spadochrony nie aktywują się poza atmosferą
 
;{{Version|0.8.5|}}
 
;{{Version|0.8.5|}}
* Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie.
+
* Spadochrony mogą teraz uruchamiać się automatycznie wyrzucane wraz z innymi częściami
* Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu.
+
* Dodano efekty dźwiękowwe
* Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg.
+
* Dodano parametr cfg-definable
 
;{{Version|0.7.3|}}
 
;{{Version|0.7.3|}}
* Pierwsza implementacja do gry.
+
* Dodano do gry
  
{{Parts/pl}}
+
{{Parts}}

Latest revision as of 12:44, 17 April 2013

Mk16 Parachute
Part image
Spadochron by
Found lying by the side of the road

Rozmiar Bardzo mały, Montowany promieniowo
Cost (całkowita) 422,00 Funds
Masa (całkowita) 0,100 t
Opór 0.1
Maks. Temp. 2500 K
Wytrzymałość zderzenia 12 m/s
Badania Start.png Start
Koszt odblokowania 0 Funds
Since version 0.7.3
Plik konfiguracyjny parachuteMk1.cfg
Opór pół-aktywnego 1
Wyzwalacz pół-aktywnego 0.04 atm
Opór aktywnego 500
Wyzwalacz pełnej aktywacji 1000 m n.p.t
Maks. Temp. 650 K
Testing Environments
On the surface No
In the ocean No
On the launchpad No
In the atmosphere Yes
Sub-orbital No
In an orbit No
On an escape No
Docked No
Test by staging Yes
Manually testable No
Packed volume 140 l

Mk16 Parachute jest to spadochron który może być podpięty na czubkach modułu dowodzenia.


Opis

Spadochron MK16 może być uznane przez niektórych za niewiele więcej niż losowo związane razem szwy z nadwyżek śmieci z których jest w rzeczywistości wykonany. Ale faktem jest, że MK16 został powszechnie przyjęty jako ogólnie lepsza alternatywa dla spadania. Spadochrony można rozłożyć nawet jeśli są one odłączone od statku.

nieznany inżynier

Zmiany

0.18
  • Nie może być już montowany na bokach
0.16
  • (zbalansowanie) waga zmniejszona z 0.3 do 0.1, i ciąg pełnego otwarcia z 55 do 500.
0.15
  • (nieudokumentowane) Mogą być montowane na bokach
0.9
  • Części mają teraz parametr ActivatesEvenIfDisconnected w pliku cfg aby mogły być aktywowane po zrzutu
  • Naprawiono bug że spadochrony nie otwierały się na ostatniej fazie
  • Spadochrony mają teraz parametr 'useAGL'. jeśli włączone to spadochron rozłoży się na odpowiedniej wysokości.
  • (nieudokumentowane) Spadochrony nie aktywują się poza atmosferą
0.8.5
  • Spadochrony mogą teraz uruchamiać się automatycznie wyrzucane wraz z innymi częściami
  • Dodano efekty dźwiękowwe
  • Dodano parametr cfg-definable
0.7.3
  • Dodano do gry