Difference between revisions of "Mk16 Parachute/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(*outsource box contents;)
 
Line 1: Line 1:
{{Partbox/pl
+
{{:Mk16 Parachute/Box}}
|Name=Mk16Parachute
 
|Role=Spadochron
 
|File=Parachute-open.png
 
|Costs=422
 
|Mass=0.1
 
|More=
 
{{PB-more|Wysokość aktywacji|500 m}}
 
{{PB-more|Opór aktywnego|500}}
 
|cfg=Parts/parachute single/part.cfg
 
|since=v0.7.3
 
}}
 
  
 
'''Mk16 Parachute''' jest to spadochron który może być podpięty na czubkach modułu dowodzenia.
 
'''Mk16 Parachute''' jest to spadochron który może być podpięty na czubkach modułu dowodzenia.

Latest revision as of 12:44, 17 April 2013

Mk16 Parachute
Part image
Spadochron by
Found lying by the side of the road

Rozmiar Bardzo mały, Montowany promieniowo
Cost (całkowita) 422,00 Funds
Masa (całkowita) 0,100 t
Opór 0.1
Maks. Temp. 2500 K
Wytrzymałość zderzenia 12 m/s
Badania Start.png Start
Koszt odblokowania 0 Funds
Since version 0.7.3
Plik konfiguracyjny parachuteMk1.cfg
Opór pół-aktywnego 1
Wyzwalacz pół-aktywnego 0.04 atm
Opór aktywnego 500
Wyzwalacz pełnej aktywacji 1000 m n.p.t
Maks. Temp. 650 K
Testing Environments
On the surface No
In the ocean No
On the launchpad No
In the atmosphere Yes
Sub-orbital No
In an orbit No
On an escape No
Docked No
Test by staging Yes
Manually testable No
Packed volume 140 l

Mk16 Parachute jest to spadochron który może być podpięty na czubkach modułu dowodzenia.


Opis

Spadochron MK16 może być uznane przez niektórych za niewiele więcej niż losowo związane razem szwy z nadwyżek śmieci z których jest w rzeczywistości wykonany. Ale faktem jest, że MK16 został powszechnie przyjęty jako ogólnie lepsza alternatywa dla spadania. Spadochrony można rozłożyć nawet jeśli są one odłączone od statku.

nieznany inżynier

Zmiany

0.18
  • Nie może być już montowany na bokach
0.16
  • (zbalansowanie) waga zmniejszona z 0.3 do 0.1, i ciąg pełnego otwarcia z 55 do 500.
0.15
  • (nieudokumentowane) Mogą być montowane na bokach
0.9
  • Części mają teraz parametr ActivatesEvenIfDisconnected w pliku cfg aby mogły być aktywowane po zrzutu
  • Naprawiono bug że spadochrony nie otwierały się na ostatniej fazie
  • Spadochrony mają teraz parametr 'useAGL'. jeśli włączone to spadochron rozłoży się na odpowiedniej wysokości.
  • (nieudokumentowane) Spadochrony nie aktywują się poza atmosferą
0.8.5
  • Spadochrony mogą teraz uruchamiać się automatycznie wyrzucane wraz z innymi częściami
  • Dodano efekty dźwiękowwe
  • Dodano parametr cfg-definable
0.7.3
  • Dodano do gry