Difference between revisions of "Small Inline Reaction Wheel/pl"
From Kerbal Space Program Wiki
m (XZise moved page Inline Reaction Wheel/pl to Small Inline Reaction Wheel/pl: New name in 0.25) |
|||
(7 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{:Inline Reaction Wheel/Box}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | ''' | + | '''Inline Reaction Wheel''' moduł zawierający koła zamachowe, używany przez system S.A.S |
== Opis == | == Opis == | ||
− | {{Quote| | + | {{Quote|Koła zamachowe daja siłę, która pozwala sterować statkiem, wymaga przy tym prądu|''Nieznany''}} |
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
− | + | ;{{Version|0.21.1|}} | |
+ | * Zwiększona siła (3 → 20) | ||
+ | * Masa zmniejszona z 0.5 do 0.3 | ||
+ | ;{{Version|0.21|}} | ||
+ | * Zmiana nazwy z “S.A.S Module” na “Inline Reaction Wheel” | ||
+ | * Masa zwiększona z 0.07 do 0.5 | ||
+ | * Wymaga elektryczności | ||
;{{Version|0.18|}} | ;{{Version|0.18|}} | ||
* Nowa tekstura | * Nowa tekstura | ||
Line 36: | Line 25: | ||
* Uwzględniono parametry Kd, Ki i Kp do strojenia modułu SAS | * Uwzględniono parametry Kd, Ki i Kp do strojenia modułu SAS | ||
;{{Version|0.8|}} | ;{{Version|0.8|}} | ||
− | * Włączanie SAS klawiszem | + | * Włączanie SAS klawiszem {{Key press|T}} |
;{{Version|0.7.3|}} | ;{{Version|0.7.3|}} | ||
* Dodano do gry | * Dodano do gry | ||
− | |||
{{Parts}} | {{Parts}} |
Latest revision as of 22:40, 7 October 2014
Inline Reaction Wheel moduł zawierający koła zamachowe, używany przez system S.A.S
Opis
„ | Koła zamachowe daja siłę, która pozwala sterować statkiem, wymaga przy tym prądu — Nieznany |
” |
Zmiany
- Zwiększona siła (3 → 20)
- Masa zmniejszona z 0.5 do 0.3
- Zmiana nazwy z “S.A.S Module” na “Inline Reaction Wheel”
- Masa zwiększona z 0.07 do 0.5
- Wymaga elektryczności
- Nowa tekstura
- (nieudokumentowane) Masa zmniejszona z 0.8 do 0.07, cena zmniejszona z 2300 do 600
- (nieudokumentowane) Moment siły zwięksozny 10 to 20, Ki/Kp/Kd zmienione z 1.0 / 3.0 / 5.0 do 0.0 / 5.0 / 3.5
- (nieudokumentowane) SAS teraz używa pędu zamiast prędkości kątowej - bierze pod uwagę dynamikę bezwładności statku [1]
- (nieudokumentowane) Poprawiono parametry Kd, Ki i Kp.
- Uwzględniono parametry Kd, Ki i Kp do strojenia modułu SAS
- Włączanie SAS klawiszem T
- Dodano do gry