Difference between revisions of "Advanced Grabbing Unit/ru"
(→Описание изделия) |
(→Захват кербанавта) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
[[File:KerbalGrabbed.jpg|thumb|right|Кербанавт успешно захвачен при помощи УМЗ на орбите.]] | [[File:KerbalGrabbed.jpg|thumb|right|Кербанавт успешно захвачен при помощи УМЗ на орбите.]] | ||
− | + | С версии [[0.21.2/ru|0.21.2]] возможна стыковка с кербалом при помощи "Улучшенного модуля захвата"; однако, это сделано по-хитрому. Кербанавт должен соприкоснуться точно с центром раскрытого когтя, чтобы получилось; касание когтя рук кербанавта не имеет никакого эффекта. УМЗ не закроется, обхватив кербала; скорее он просто укажет, что состыковался с чем-то и кербал будет заблокирован на месте, но не станет подобен тряпичной кукле. Самый простой способ захватить кербала состоит в том, чтобы использовать собственный реактивный ранец кербанавта, чтобы удержаться точно в центре когтя. Когда стыковка прошла успешно, средства управления изменятся на средства управления аппаратом, а свойства внекорабельной активности этого кербала не будут доступны, пока УМЗ не будет раскрыт. Эта же самая система Кербал-УМЗ может безопасно противостоять раскрытию с соответствующим замедлением посадочной скорости. | |
+ | |||
== Описание изделия == | == Описание изделия == | ||
{{Quote|Инженеры "Kerbal Motion" долго бились над вопросом, как извлечь из сложного машинного оборудования инструменты, которые в него уронили. После наблюдения за интерном, который чистил свои туфли в лаборатории, переворачивая их вверх дном и встряхивая, наша команда была поражена приступом вдохновения! Почему бы не переворачивать детали ракет вверх ногами и не встряхивать их? Манипулятор захвата отлично заполнил эту нишу и даже способен к подъему тяжелого машинного оборудования. С тех пор для него найдено множество других вариантов использования помимо тонкой операции экстракции инструмента. Также известен под названием "Когти!"}} | {{Quote|Инженеры "Kerbal Motion" долго бились над вопросом, как извлечь из сложного машинного оборудования инструменты, которые в него уронили. После наблюдения за интерном, который чистил свои туфли в лаборатории, переворачивая их вверх дном и встряхивая, наша команда была поражена приступом вдохновения! Почему бы не переворачивать детали ракет вверх ногами и не встряхивать их? Манипулятор захвата отлично заполнил эту нишу и даже способен к подъему тяжелого машинного оборудования. С тех пор для него найдено множество других вариантов использования помимо тонкой операции экстракции инструмента. Также известен под названием "Когти!"}} |
Revision as of 13:33, 3 September 2014
Модуль захвата «Клешня» | ||
Модуль захвата от ООО «Кербал Движ» | ||
Размер | Маленький, Установленный радиально | |
Стоимость | (полн.) | 450,00 |
Масса | (полн.) | 0,075 т |
Лобовое сопротивление | 0.2-0.3 | |
Макс.темп. | 2000 К | |
Откл.: столк. | 50 м/с | |
Технология | Сервоприводы | |
Стоимость разработки | 5 200 | |
С версии | 0.23.5 | |
Конфигурация | part.cfg | |
Заполненный объём | Нет |
Улучшенный модуль захвата (англ. "Advanced Grabbing Unit") (УМЗ) или Когти - это, стыковочное устройство среднего размера, которое может прикрепиться к любой поверхности без необходимости наличия другого стыковочного устройства на цели для стыковки. Это - виртуальная необходимость для перенаправления астероидов, несмотря на то, что УМЗ может использоваться для захвата большего разнообразия объектов, чем просто астероидов. Фактически, он может захватить что угодно, даже кербалов.
Использование
The AGU is the primary means of capturing and redirecting asteroids. It's also useful for craft-to-craft docking or for exchanging resources with craft or debris without a docking port. As with docking ports, resources (liquid fuel, electricity, etc.) can be exchanged with the target. And objects connected by claws are controlled together as a single entity. It's like a docking port, but without the complexity of aligning with a receiving port on the target. Kerbals grabbed by the AGU's claw will go limp in a ragdoll state and can be carried with the craft.
Operation is simple. Its state toggles between Armed or Disarmed. While disarmed, it behaves like any other part. Once armed, approach perpendicularly to the target surface at no more than a few m/s and the extended claw will automatically grab anything it collides with (or that collides with it), docking the target to the current vessel.[1] To undocking from the target, right-click the AGU and choose Release.
Once the AGU is attached, its claw's pivot can be toggled. The pivot is locked whenever armed and not attached, but can then be unlocked by right-clicking the AGU and choosing Free Pivot. While freed, reaction wheels or RCS can be used to alter the craft's pitch and yaw (from the AGU's perspective) relative to the target, but not roll; the claw turns, not twists. This is vital when attached to asteroids, as thrust must be aimed directly at the center of mass to keep the asteroid under control while moving it. Note that controls may feel reversed; the opposite end of the craft from the claw will be moving. Note also that the range of motion the pivot provides is bounded by a circle, like the AGU itself, essentially drawing a conical area.
After aligning the craft, the Lock Pivot command can be used to fix the craft's orientation relative to the grabbed target. Note that even when locked, with sufficient lateral force the pivot can be bent, though once the force is removed it will bend back to its locked orientation. It is also possible with pre-assigned Action Groups to “Disarm” the AGU while attached without releasing it − a merely visual effect.
Захват кербанавта
С версии 0.21.2 возможна стыковка с кербалом при помощи "Улучшенного модуля захвата"; однако, это сделано по-хитрому. Кербанавт должен соприкоснуться точно с центром раскрытого когтя, чтобы получилось; касание когтя рук кербанавта не имеет никакого эффекта. УМЗ не закроется, обхватив кербала; скорее он просто укажет, что состыковался с чем-то и кербал будет заблокирован на месте, но не станет подобен тряпичной кукле. Самый простой способ захватить кербала состоит в том, чтобы использовать собственный реактивный ранец кербанавта, чтобы удержаться точно в центре когтя. Когда стыковка прошла успешно, средства управления изменятся на средства управления аппаратом, а свойства внекорабельной активности этого кербала не будут доступны, пока УМЗ не будет раскрыт. Эта же самая система Кербал-УМЗ может безопасно противостоять раскрытию с соответствующим замедлением посадочной скорости.
Описание изделия
« | Инженеры "Kerbal Motion" долго бились над вопросом, как извлечь из сложного машинного оборудования инструменты, которые в него уронили. После наблюдения за интерном, который чистил свои туфли в лаборатории, переворачивая их вверх дном и встряхивая, наша команда была поражена приступом вдохновения! Почему бы не переворачивать детали ракет вверх ногами и не встряхивать их? Манипулятор захвата отлично заполнил эту нишу и даже способен к подъему тяжелого машинного оборудования. С тех пор для него найдено множество других вариантов использования помимо тонкой операции экстракции инструмента. Также известен под названием "Когти!" | » |
Изменения
- Первоначальная публикация.
Ссылки
- ↑ Unofficial fan-made video "How to Capture an Asteroid (Kerbal Space Program)" by YouTuber Harv of HOCgaming