Modular Girder Adapter/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Modular Girder Adapter
Revision as of 14:38, 20 July 2024 by DedMazday (talk | contribs) (create page)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Адаптер к модульным балкам
Вид детали
Структурный элемент от
Строительные игрушки «Maxo»

Размер Маленький
Стоимость (полн.) 50,00 Funds
Масса (полн.) 0,25 т
Лобовое сопротивление 0.2
Макс.темп. 2000 К
Откл.: столк. 80 м/с
Технология Specialized construction.png Специализированная сборка
Стоимость разработки 4 800 Funds
С версии 0.18
Конфигурация trussGirderAdapter.cfg

Адаптер к модульным балкам является конструкционным элементом, выглядит как усеченная конусообразная ферма, предназначена для усиления конструкции корабля, придания ему дополнительной жёсткости и создания новых конструкций. В большей части конуса - круглое основание, в меньшей - основание в виде квадрата.

Деталь сравнительно поздно появляется в дереве технологий, на 6 уровне, что объясняется её завышенными прочностными характеристиками и несколько ограничивает её применение.

Деталь поддерживает передачу топлива и руды через себя.

Игровое описание

« Позволяет крепить модульные балки к стандартным узлам крепления диаметром 1,25 м.

Строительные игрушки «Maxo»

 »

Применение

Деталь может быть полезна для формирования фермообразной вершины корабля.

Деталь обладает крайне большим "отклонением: столкновение"[1] в 80 м/с, это наибольший данный параметр в игре, её можно использовать как посадочную опору.

Деталь можно погрузить в грузовой контейнер, её грузовой объём составляет 1700 литров и в одной грузовой ячейке может храниться только одна деталь. Ею может оперировать инженер в режиме строительства в открытом космосе.

В меню действий детали можно поменять только режимы её крепления.

На заметку

  • Деталь официально имеет точки крепления всего одного "малого" размера. Однако, в силу конусообразной формы, на вершине конуса идеально вписываются в квадрат другие детали уже "крошечного" размера.

Изменения

0.18
  • Первоначальное появление

Ссылки

  1. Игровая характеристика детали в русской локализации, видна в окне характеристик детали, появляющемся в Ангаре. Весьма неудачный и неудобный для восприятия перевод англоязычного термина "Tolerance: (m/s) Impact". Данная характеристика означает предельную скорость, которую может выдержать деталь не разрушаясь в момент встречи её с поверхностью другого предмета. Неофициальное название данного термина "Ударная прочность".