Stayputnik Mk. 1/ja
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プロボドボダイン ステイプートニク | |||||
Command module によって Probodobodyne Inc | |||||
接続サイズ | S | ||||
コスト | (合計) | 300.00 | |||
質量 | (合計) | 0.05 t | |||
空気抵抗 | 0.15-0.2 | ||||
耐熱温度 | 1800 K | ||||
Volume | ? | ||||
耐衝撃性 | 12 m/秒 | ||||
開発技術 | 基礎科学 | ||||
開発導入費 | 1 400 | ||||
バージョンから | 0.18 | ||||
Part configuration | probeStackSphere_v2.cfg | ||||
Command module | |||||
ピッチトルク | 0 kN·m | ||||
ヨートルク | 0 kN·m | ||||
ロールトルク | 0 kN·m | ||||
トルク消費電力 |
| ||||
消費電力 | 1.67 ⚡/分 | ||||
電力容量 | 10.0 ⚡ | ||||
SASレベル | × なし | ||||
KerbNet | |||||
Field of View | (min) | 25 ° | |||
(max) | 45 ° | ||||
Detection | 0 % | ||||
Enhancable | いいえ | ||||
Modes | Terrain | ||||
Stayputnik Mk. 1は電気駆動の無人司令モジュールである。外観はソ連の人工衛星スプートニクをモデルにしている。
使い方
Stayputnik Mk. 1は機体最上部に設置されるのが一般的だ。SAS機能は内蔵しているが発生トルクが乏しいため、推力偏向エンジンやRCSスラスターを装備して補う必要がある。
Stayputnik Mk. 1の接続ポイントは下部の小サイズ1ヶ所のみである。OKTO2が実装されたversion 0.19までは最軽量の司令モジュールだった。
ゲーム内の説明
「 | Stayputnikはクルーの安全性に対する究極の解決策です。軽量の球に受信機と小さな姿勢制御ジャイロを内蔵し、クルーは必要としません。つまりどんな危険からも完璧にクルーを守ることができます。しかしこの機器は稼働に電気を必要とし、電力が尽きると動作を停止します。内蔵バッテリーだけだと約10分間の動作です。 | 」 |
名前の由来
名前の由来はソ連の人工衛星"Sputnik"(スプートニク)に由来していると言われている。また同時期に打ち上げ失敗したアメリカのヴァンガードTV3の蔑称"Stayputnik"(動かない方のスプートニク)に由来しているとも言われている。ヴァンガードTV3は離陸直後に失速し発射台に崩れ落ちたことから、海外メディアによって付けられた蔑称の1つに"Stayputnik"があった。
変更点
- パーツ名称をStayputnik Mk. 2からStayputnik Mk. 1へ変更。
- 実装。