Difference between revisions of "Clamp-O-Tron Docking Port Sr./ja"

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The '''Clamp-O-Tron Sr. Docking Port''' is a port used for [[docking]] of two spacecrafts.
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'''Clamp-O-Tron Sr. Docking Port'''(クランプ・オ・トロン シニア)は2つの機体を[[docking|ドッキング]]させるためのパーツである。
  
 
== 使い方 ==
 
== 使い方 ==
[[File:Clamp-o-tron-sr-correct-usage.png|thumb|left|左が正しい取り付け方向。]]
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[[File:Clamp-o-tron-sr-correct-usage.png|thumb|left|左の正しい取り付け方向でのみドッキングが可能。]]
Due to its large radius it provides a much more rigid connection than the small-sized [[Clamp-O-Tron Docking Port]] resulting in a lot less wobble. This makes it the preferred choice for docking very large and heavy vessels. Otherwise it is functionally identical to all other docking ports, but a lot heavier than them.
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その大きな接続サイズから[[Clamp-O-Tron Docking Port]]やそれ以下のポートより強固なドッキングができる。大型で重量のある宇宙船でドッキングするには非常に好ましい選択である。一方でそれ以外は他のポートと同性能で質量が重い分劣っている。
  
Note that in order to dock two spacecrafts, both must be equipped with docking ports of equal size. When constructing a spacecraft, another part which is not a docking port can be placed on it. That part can then be undocked, but not redocked.
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ドッキングは同じサイズのポート同士のみで可能なことには注意が必要である。When constructing a spacecraft, another part which is not a docking port can be placed on it.ドッキングを解除した場合、その場で再ドッキングは行えず一度離れてから再度ドッキング操作を行う必要がある。
  
Compared with the other docking ports, it is not obvious which side is the active one. Only the active side can be attached to the active side of another docking port of the same size or detach any part connected to it. The active side has more detail and a ring slightly smaller than the usual diameter. The picture to the left shows which side which should face outside.
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他のポートに比べ、Clamp-O-Tron Sr.は表裏がわかりにくいデザインになっている。両方の機体のClamp-O-Tron Sr.が正しく設置されている場合のみドッキングが可能である。見分け方は本体直径より一回り小さいリングが付いた方がドッキング面である。画像で表裏を示している。
  
 
== ゲーム内の説明 ==
 
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== Strength against pulling apart ==
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== ドッキング強度 ==
The strength of docking ports is hard to determine. In real life the strength of a docking port is depended by many factors, basically if you are folding the connection or just pulling it. But who cares about real world here?
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ドッキング強度を正確に決定するのは困難である。現実世界でのドッキング強度は折り曲げや引っ張りなど様々な要素から算出される。しかし当wikiでは誰もそんなことを気にしないので「引っ張り」についてのみ考慮する。
  
* At a force of '''100 kN''' a little gap between the docking ports is formed. The gap is getting bigger with increasing force.
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* '''100 kN''' : ドッキングポート間に隙間が生じる。加わる力が大きくなるほど隙間が大きくなる。
* At a force of '''1100 kN''' the docking ports are about a meter apart. Relating to a [[w:Stress–strain curve|stress–strain curve]] this would be the elastic limit.
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* '''1100 kN'''(サターンVロケットの[[w:ja:J-2ロケットエンジン|J-2エンジン]]よりも強い) : メートル単位の隙間が発生する。[[w:ja:応力ひずみ線図|応力ひずみ曲線]]に従って弾性限界に達するだろう。
* At '''1120 kN''' (a little bit more than a [[w:Rocketdyne J-2|J-2 engine]] used in the Saturn 5 rocket) the parts are moving slowly apart. This makes the game think the ship is getting longer. This is why the camera - pointing always the center of mass - is moving. At a distance of about 70 meters the docking port are being ripped apart (letting the camera flipping back).
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* '''1120 kN''' : ゆっくりとパーツが離れていく。重心に固定されたカメラ視点が移動することからゲーム処理的には機体が伸びているようだ。70mあたりでドッキングが引き剥がされる(カメラ視点が一気に戻る)
  
 
The force on a docking port within a space ship (e.g. when you are pulling something) is much smaller than your engine force because the part being pulled is going with you. To be on the safe side one can use as a rule of thumb that the port stress is the force applied by the mass of the part that is pulled.
 
The force on a docking port within a space ship (e.g. when you are pulling something) is much smaller than your engine force because the part being pulled is going with you. To be on the safe side one can use as a rule of thumb that the port stress is the force applied by the mass of the part that is pulled.
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== 互換性 ==
 
== 互換性 ==
同じClamp-O-Tron portシリーズ([[Clamp-O-Tron Jr.|ジュニア]]、[[Clamp-O-Tron Docking Port|無印]]、[[Clamp-O-Tron Sr. Docking Port|シニア]])であっても、互換性は無くドッキングすることは出来ない。
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同じClamp-O-Tronシリーズ([[Clamp-O-Tron Jr./ja|ジュニア]]、[[Clamp-O-Tron Docking Port/ja|無印]]、[[Clamp-O-Tron Sr. Docking Port/ja|シニア]])でも異なるサイズ同士では、互換性が無くドッキングすることは出来ない。
  
 
== 変更点 ==
 
== 変更点 ==

Latest revision as of 09:41, 8 October 2014

Clamp-O-Tron Sr. Docking Port/Box

Clamp-O-Tron Sr. Docking Port(クランプ・オ・トロン シニア)は2つの機体をドッキングさせるためのパーツである。

使い方

左の正しい取り付け方向でのみドッキングが可能。

その大きな接続サイズからClamp-O-Tron Docking Portやそれ以下のポートより強固なドッキングができる。大型で重量のある宇宙船でドッキングするには非常に好ましい選択である。一方でそれ以外は他のポートと同性能で質量が重い分劣っている。

ドッキングは同じサイズのポート同士のみで可能なことには注意が必要である。When constructing a spacecraft, another part which is not a docking port can be placed on it.ドッキングを解除した場合、その場で再ドッキングは行えず一度離れてから再度ドッキング操作を行う必要がある。

他のポートに比べ、Clamp-O-Tron Sr.は表裏がわかりにくいデザインになっている。両方の機体のClamp-O-Tron Sr.が正しく設置されている場合のみドッキングが可能である。見分け方は本体直径より一回り小さいリングが付いた方がドッキング面である。画像で表裏を示している。

ゲーム内の説明

ドッキングの接続をより強固にするにはどうするかという問題に対する、ひたむきで多額の費用を掛けた研究の結果Clamp-O-Tron Sr.が開発されました。janitor研究員の「大きくしたらいいんじゃないの?」という素晴らしい提案のお陰で、今や皆が宇宙空間で巨大な物体をドッキングするという真のスリルを味わえます。

ドッキング強度

ドッキング強度を正確に決定するのは困難である。現実世界でのドッキング強度は折り曲げや引っ張りなど様々な要素から算出される。しかし当wikiでは誰もそんなことを気にしないので「引っ張り」についてのみ考慮する。

  • 100 kN : ドッキングポート間に隙間が生じる。加わる力が大きくなるほど隙間が大きくなる。
  • 1100 kN(サターンVロケットのJ-2エンジンよりも強い) : メートル単位の隙間が発生する。応力ひずみ曲線に従って弾性限界に達するだろう。
  • 1120 kN : ゆっくりとパーツが離れていく。重心に固定されたカメラ視点が移動することからゲーム処理的には機体が伸びているようだ。70mあたりでドッキングが引き剥がされる(カメラ視点が一気に戻る)。

The force on a docking port within a space ship (e.g. when you are pulling something) is much smaller than your engine force because the part being pulled is going with you. To be on the safe side one can use as a rule of thumb that the port stress is the force applied by the mass of the part that is pulled. More accurate would it is the force of the part pulling minus the force of the part that is pulled.

互換性

同じClamp-O-Tronシリーズ(ジュニア無印シニア)でも異なるサイズ同士では、互換性が無くドッキングすることは出来ない。

変更点

0.20
  • 実装。